《代号:松鼠》二周目准备帖

你们好,特工,我可以从闭路电视上看到你们的样子。来,笑一个,从今天开始你们在我的手下工作。你们的履历很精彩,各项测试也满足这项任务的要求,不过更重要的是,你们不是很紧张,这是一个好兆头,而我们现在需要好兆头。
如你们所知,进步国发达国之间的军备竞赛已经疯狂到了无法比拟的地步。他们囤积了数以千计的核弹与洲际导弹,瞄准了对方和对方的盟友,随时准备把整个地球送回石器时代。3年前,我们的外交代表在联合国作出了不结盟宣言,小心地在两大集团之间保持中立,随后友好国加入了我们,一同对抗强权。曾几何时我们乐观地认为状况会一直持续下去,但如今看来我们恐怕是错的。
去年10月发生了“蜂鸟号”事件,我想不用我特地提醒你们这件事有多让外事部门头疼了,毕竟你们的上一份工作也算是间接相关。历经一年,这件事终于有了解决的兆头,但首先打开你们面前的第一个信封,看看这些照片。最近几天,我们的人员留意到友好国少数党有不少议员,或者他们的夫人、孩子、助理和律师正频繁地和进步国人员进行一些不恰当的非官方接触,想来他们讨论的内容肯定不止于日常寒暄。啊,没错,你们很敏锐,这张照片正是问题的关键:这是友好国内政部长的司机,对话对象则确认是进步国的特工,他们交叠的双手下的文件,是友好国首都第一监狱的结构图,备注信息是人员换班时间。到这一步我也可以长话短说了,打开第二个信封,里面是你们的委任函,附有内政部长、外交部长、军事部长、科学部长的联合签名,为了和平国,你们要不惜一切代价保证彼得-希克活着踏上我们的土地。你们的新身份已经准备好,客轮“西北号”在今晚八点启航,在那以前你们要准备好所有的物资。
也许还有更多的好兆头。
——和平国国安部□□局□□科科长,代号:云雀


玩家信息

在1950s原子/真空管朋克时代,基本没有可基于图形界面的操作系统。无线电已经普及,但手机尚未被发明。
所有国家都存在语言差异。
进步国发达国正处于冷战中。
在海峡两岸的和平国友好国处于不结盟运动中。
长期以来,发达国在各个小国家灵活地运用经费培养自己的“话事人”,在和平国也不例外,不过效果没有在其他小国来得好。弗兰克-阿登是《和平晚报》的副主编,由于其政见长期偏向发达国与投降主义而受到公众广泛的批评。去年10月中旬,他使用假护照,并携带着满满一箱发达国元,搭乘客轮“蜂鸟号”(船籍:和平国)自和平国途经友好国前往发达国。在靠近友好国东海岸的领海海面上,他被水手彼得-希克发现并认出,两人之间发生了口角,最后演变成暴力冲突,彼得-希克以一条钢管将弗兰克-阿登活活殴打致死。此后,彼得-希克友好国警方控制,由于两国没有引渡协议,并且死刑适用范围不同,两国间就管辖权适用问题展开了漫长的谈判。
此事发生后,和平国境内有大量为彼得-希克呼吁减刑的声音,政府亦担心过分纵容公众意见可能引起民粹主义思潮,甚至因为此事连带产生对发达国的反感,使得民众倒向进步国。当然,这是彼得-希克回国以后才需要头疼的事情——历经一年谈判(与不少外交筹码的交换),友好国终于同意在今年12月——也就是3天以后——将彼得-希克引渡回来。
如果彼得-希克在那以前就死了,迄今为止的国际格局想来会发生一些小小的变化,就像第一片倒下的多米诺骨牌一样。这次的工作,就是避免这一切变化的发生。

玩家角色是和平国国安部特工,可获得与涌现的物品范围大幅增加。
致命武器已解锁,无需额外获得弹药,且自动得知如何打开保险与装填,但需留意其视觉体积。
使用冷兵器同时攻击多个目标、使用枪械同时攻击多个目标、双持武器、牵制、交错攻击已启用。
玩家角色进行选择,令一个名为追随国的国家加入进步国的军事同盟“红约”或是发达国的军事同盟“蓝约”。玩家角色自选伪装身份,乘坐“西北号”客轮途径追随国进入友好国,各类证件齐全。抵达友好国后,玩家角色需与一名代号:野鸭和平国特工接洽,了解如何进行任务,以及事后如何回国。
玩家角色需【编程】受训才能使用计算机,但母语(【和平国语】)以外,【游泳】、【驾驶】、【进步国语】、【发达国语】、【友好国语】、【追随国语】都是自动掌握技能。

国家

和平共和国

003.jpg不结盟国家
你们的国家,新兴的工业国。
恪守国父“若不为和平流血,必将为战争落泪”的格言,坚持不依靠任何大国的独立自主路线。

友好共和国

005.jpg不结盟国家
邻国,资源国,上一次世界大战的战友,友好度高。
经济发展水平较和平国落后,为执行法律承担彼得-希克安保的同时也因此承担着国民的压力。经过一系列商讨,与和平国交好的多数党最终决定遣返彼得-希克

发达联盟

002.jpg蓝色条约组织
以狡猾闻名的大国。上一次世界大战最后时刻才对纵横国宣战,友好度一般。
擅长使用软实力颠覆小国政权,但目前深陷其南方边境的战争泥潭。

进步帝国

004.jpg红色公约组织
以野蛮闻名的大国。上一次世界大战对抗纵横国的主要力量,友好度一般。
然而其本质是扩张主义与霸权主义。最近在地底实验和金星探索实验受到了不少挫折。

追随国

006.jpg红色公约组织(所属组织由玩家决定)
农业国,上一次世界大战的战友,友好度较高。
曾经与纵横国接壤,因此最早受到纵横国攻击而亡国。战后领土并未光复,在所属组织框架下重新建国。
可以通过此国得到其所属组织的一些情报。
【开局信息】进步国的特工擅长进行暗杀活动。曾宣布决定对友好国进行投资的国际资本家厄-费舍在次日就遭遇直升机坠毁,此事和进步国脱不开关系。虽说进步国并不会对此承认,然而确实对国际资本起到了恐吓作用。厄-费舍先生生前是是知名的蜂蜜供应商。

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特殊机制

科技涌现

工业促进科技,科技亦促进工业。和平国的科学技术以高超、高度小型化、高功率以及高故障率而闻名。

这是一种平行于常规涌现(可耗用能力),可随时使用的特殊涌现能力。通过将一项超常规科技功能涌现在随身的常规物品之上,或直接涌现一项带有超常规科技功能常规物品,玩家角色可以得到一件特工科技物品
常规物品范例:帽子、领带、眼镜、笔、烟盒、照相机、手表、怀表、鞋、伞、公文包……任何武器都不是常规物品。
特工科技物品的效果范围上限为近距,远程控制/信息传递的距离极限为中距,效果持续时间上限为2轮。
“科技”字段以外,特工科技物品还将拥有两个字段,一个是其常规物品名,另一个是其搭载的能力类型。“科技”字段以外,同一名玩家角色所涌现过的特工科技物品的字段必须各不相同。
例如,玩家角色不得同时拥有可以令自己隐形的雨伞和令自己隐形的钢笔,因为两者都有“隐形”字段。即便将可以令自己隐形的雨伞丢弃或移交其他角色,玩家角色也不能再次涌现带有隐形字段的物品。

获取特工物品时,玩家需进行难度为D18的科技涌现检定,其加值为当前剩余脉冲值。无论检定结果为何,玩家角色都能够得到该项科技物品,但若检定失败,主持人将告知玩家角色该物品带有某种副作用,每次使用该物品时该副作用都会触发。

科技激活

游戏开始时,每个玩家角色得到8点脉冲值,这是各种科技物品被驱动时所消耗的能量。
首次使用一项特工科技物品时,玩家需为其投放1点脉冲值。每当重复使用一项科技时,玩家角色需投放等同于已投放的脉冲值脉冲值。若脉冲值不足,可以潜力代替。
每次团务结束时,自各科技物品处取回脉冲值,超过8点的部分返还为潜力

科技超频

投放脉冲值时,玩家角色可额外投放2点脉冲值或进行一次耗用的涌现检定D3,令本次使用超频。
此时抉择:
特工科技物品的效果范围上限为中距;
特工科技物品的远程控制/信息传递的距离极限为远距;
特工科技物品的效果持续时间上限为4轮。
被超频使用之后的特工科技物品将再也不能被超频使用。

反安检措置

尽管并不占用玩家角色的初始物品数,玩家角色的行李箱/手提包/外套也是特制的特工科技物品。对于那些可能形成问题的物品,玩家可随时进行设定,让它们在通过常规射线安全检查呈现为设定的形态。

行动模式

就像在电影里一样。

将该能力记录在角色卡中“同心协力”与“涌现”的左侧,这意味着这是一项可耗用能力
这项能力可在危机激活。仅限一轮,玩家角色可以宣言自己进入“行动模式”,随后在可以行动的时机连续行动2次。若多名玩家角色同时进入“行动模式”,他们必须交替行动。
当进入“行动模式”的所有玩家角色的所有行动结算完毕以后,若本轮尚有可以行动的敌方NPC,一名敌方NPC将会无视先攻顺序立刻进行一次行动。该NPC行动完毕以后,进入“行动模式”的玩家角色立刻得到一次行动。上述内容可以重复。

一旦玩家角色在任何检定中失败,立刻结束该玩家角色的“行动模式”。

不利机制:写实枪械

本游戏中对任何枪械的闪避难度默认为D24。
即便敌方角色以集群的形式登场,敌方角色每持有一把枪,先攻难度增加3点。

玩家角色

“夹竹桃”,Honeyed Serpent

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“橄榄木”,Rust Crow

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